Dr. DOOM'S REVENGE

INTRODUCCIN

El siniestro Dr. Vctor Von Doom (Dr. Muerte), monarca de Latveria, 
ha planeado y ejecutado el robo de un misil en una ciudad de los
Estados Unidos. Muerte planea lanzar el misil en la ciudad de Nueva
York si los Estados Unidos no se someten y se convierten en una colonia
de Latveria. El Presidente y su gabinete, al darse cuenta de la
inminente catstrofe que se avecina, han llamado al Capitn America y a
Spiderman para que frustren la retorcida conspiracin de venganza de
Muerte. Spider y Cap se marchan a Latveria para detener el lanzamiento
de la cabeza nuclear y prender al diab1ico Dr. Muerte.

S1o los superhroes mas hbiles y poderosos podran sobrevivir a tal
prueba. Muerte ha reclutado a algunos de los supervillanos ms
terribles y peligrosos de todos los tiempos para que protejan su 
castillo. Batroc, Machete, Rattan, Boomerang, OddBall, Grgola Gris, 
Eduardo Lobo, Electro y el Rinoceronte se han convertido en peones del
juego de Muerte. Al llegar al castillo, Spider se dirige a detener el
lanzamiento del misil mientras que Cap planea luchar y prender al
Dr. Muerte.

T debes convertirte en superhroe y asumir las identidades de
Spiderman y el Capitn Amrica cuando se enfrentan a los peligrosos
villanos, a las trampas ocultas y a los mortferos obstculos del
interior de la misteriosa fortaleza del Dr. Muerte.

Necesitars rpidos reflejos y habilidad en la toma de decisiones para
conseguir tus objetivos.

Puedes impedir el lanzamiento del misil y salvar la ciudad de Nueva
York de la destruccin? Puedes detener al Dr. Muerte y desterrarle
para siempre a una vida de prisin? Tendrs la habilidad y carcter
necesarios para convertirte en un verdadero superheroe?.

Prparate para participar en

SPIDERMAN Y CAPITN AMRICA en LA VENGANZA DEL DOCTOR MUERTE

PARA EMPEZAR

Antes de embarcarte en tu viaje para detener al siniestro Dr. Muerte y
salvar la ciudad de Nueva York, debes seguir la secuencia de carga
especificada para tu ordenador, indicada posteriormente. Cuando el
juego se haya cargado, aparecern una serie de opciones en las que
puedes seleccionar el nivel de dificultad del juego (Principiante,
Hroe o Superhroe).
Adems, habr una serie de preguntas sobre los personajes del juego, 
por lo que tendrs que leerte las biografas que aparecen 
posteriormente en el manual. Una vez que hayas contestado todas las
preguntas correctamente, se iniciar el juego.

MOVIMIENTOS EN COMBATE DE CAPITAN AMERICA Y SPIDERMAN

Los movimientos en combate de Spiderman y Capitn America son 
distintos y nicos, estan determinados por la distancia que hay entre
nuestros superhroes y un oponente u obstculo) Estas distancias son:

A) Cerca de un oponente u obstculo,

B) A media distancia de un oponente u obstculo.

C) Lejos de un oponente u obstculo. 

Algunos movimientos son consistentes sin tener en cuenta la distancia 
a un oponente u obstculo. Los movimientos en combate se listan a 
continuacin.

Capitn America  

Desde todas las distancias:

Andar a la izquierda
Andar a la derecha  
Salto vertical
Agacharse
Salto hacia adelante
Salto hacia atras
Girar/Cambiar de direccin

Cerca del oponente:                       

Ataque alto: Potente Puetazo a la cabeza
Ataque medio: Potente Puetazo al cuerpo
Ataque bajo: Patada de Comando

A media distancia del oponente:

Ataque alto: Patada en Salto sembrada de estrellas
Ataque medio: Golpe Corporal K.O.
Ataque bajo: Potente Golpe Bajo

Lejos del oponente:

Ataque alto: Potente Patada Destructiva
Ataque medio: Potente Patada Destructiva
Ataque bajo: Potente Golpe Bajo

Spiderman

Desde todas las distancias:

Andar a la izquierda
Andar a la derecha  
Salto vertical
Agacharse
Salto "Spider" hacia atras
Salto "Spider" hacia adelante
Girar/Cambiar de direccin

Cerca del oponente:

Ataque alto: Golpe a la Mandbula
Ataque medio: Patada a las Costillas
Ataque bajo: Patada Mutiladora

A media distancia del oponente:

Ataque alto: Patada Tomahawk de la Viuda Negra
Ataque medio: Patada "Spider"
Ataque bajo: Patada baja de Rotacin

Lejos del oponente:

Ataque alto: Patada alta Dinmica
Ataque medio: Patada alta Dinmica
Ataque bajo: Patada baja en Rotacin

OPONENTES Y OBSTCULOS

Cada Super-Villano tiene sus movimientos en combate nicos y tu xito 
depende de defenderte contra estos ataques:

Batroc - Patada Lateral en Salto
Boomerang - Elevacin Detonante Destructora
Dr. Muerte - Lser ptico
Electro - Patada de Luz Etectrificante
Gorila Robtico - Lanzador de Pilas Atmicas
Grgola Gris - Mano Derecha Fundidora de Piedra... Cuidado!
Duende - Bombas de Explosin
Machete - Cuchillas de Sierra
Eduardo Lobo - Manos con Garras
OddBall - Lanzamiento Acrobtico de Granadas
Rattam - Porra "Noqueadora"
El Rinoceronte - El Cuerno Terrorifico Empalador
El Dr. Muerte ha creado tambin varias tropas de robots y mquinas
para proteger su gran complejo.

Buena suerte, Superheroes!

Controles de los Superheroes

Commodore 64/128, Spectrum 48K/+2/+3, Amstrad 464/664/6128 e IBM PC

MOVIMIENTO                 POSICION DEL JOYSTICK

Saltar hacia arriba        Arriba
Agacharse                  Abajo
Andar a la izquierda       Izquierda
Andar a la derecha         Derecha
Salto a la izquierda**     Esquina superior izquierda
Salto a la derecha*        Esquina superior derecha
Girar                      Esquinas inferiores
Ataques altos              Botn + Posiciones superiores
Ataques medios             Botn + Izquierda o derecha
Ataques bajos              Botn + Posiciones inferiores

El personaje seguir saltando hasta que muevas el joystick hacia arriba.

* Cuando Spiderman realice un salto hacia adelante, moviendo el
joystick hacia arriba le hars subirse a una pared. Permanecer all
hasta que muevas el joystick hacia ABAJO.


BIOGRAFAS:                                     

Spiderman

Nombre verdadero: Peter Parker              
Ocupacin: Fotgrafo independiente, aventurero           
Situaci6n legal: Ciudadano americano, sin antecedentes
Lugar de nacimiento: Ciudad de Nueva York
Altura: 5' 10" (aprox. 1,80 m.)
Peso: 165 Ibs. (aprox. 76 kg.)  
Ojos: Color Avellana
Pelo: Castano
Fuerza: Puede levantar 10 toneladas
Armas: Lanzadores de hilo de telas de araa situados en
sus muecas

Capitn Amrica

Nombre verdadero: Steve Rogers
Ocupacin: Artista independiente, luchador contra el crimen
Situacin legal: Ciudadano americano, sin antecedentes
Lugar de nacimiento: Ciudad de Nueva York
Altura: 6'3" (aprox. 1,90 m.)
Peso: 240 (bs. (aprox. 110 kgs.)
OJOS: Azules
Pelo: Rubio
Fuerza: Puede hacer fuerza sobre 600 Ibs. (aprox. 276 kgs.)
Armas: Escudo impenetrable e indestructible

Doctor Muerte

Nombre verdadero: Vctor Muerte
Ocupacion: Monarca
Situacion legal: Rey de Latveria
Lugar de nacimiento: Campamento de gitanos situado a las afueras de
Haasenstradt (ahora Doomstadt)
Altura: 6' 2" (aprox. 1.87 m.) (6' 7" con armadura: unos 2,00 m.)
Peso: 225 Ibs (aprox. 103 kgs.) (415 lbs. con armadura: unos 190 kgs.)
Ojos: Castaos
Pelo: Castao
Fuerza: Puede levantar unas 2 toneladas aproximadamente
Armas: Armas nucleares con microordenadores

Eduardo Lobo

Nombre verdadero: Eduardo Lobo
Ocupacin: Criminal profesional, jefe de una organizacin criminal
Situacin legal: Ciudadano de Mxico, sin antecedentes conocidos
Lugar de nacimiento: Aldea no identificada de Mxico
Altura: 6' 2" (aprox 1.87 m.)
Peso: 200 lbs. (aprox 92 kgs.)
Ojos: Castanos (como hombre lobo, rojos)
Pelo: Negro (como hombre lobo, gris)
Fuerza: Puede hacer fuerza sobre diez toneladas
Armas: Garras y dientes afilados

Grgola Gris

Nombre verdadero: Paul Pierre Duval
Ocupacin: Qumico, ahora profesional criminal
Situacin legal: Ciudadano francs con antecedentes penales
Lugar de nacimiento: Fontainebleau, Francia
Altura: 5' 11" (aprox. 1,80 m.)
Peso: 175 Ibs. (aprox. 80 kgs.)
Ojos: Azules
Pelo: Castao
Fuerza: Puede hacer fuerza sobre 11 toneladas 

Machete

Nombre verdadero: Ferdinand Lpez
Ocupacin: Revolucionario, ahora mercenario
Situacin legal: Ciudadano de San Diablo, sin antecedentes conocidos
Lugar de nacimiento: San Diablo
Altura: 6' 2" (aprox' 1,87 m.)
Peso: 200 Ibs. (aprox. 92 kgs)
Ojos: Azules
Pelo: Negro
Fuerza: La de un atleta de su edad, altura y complexin
Armas: 2 machetes, sierras y cuchillos para lanzar

Boomerang

Nombre verdadero: Fred Myers
Ocupaci6n: Ex-pitcher de beisbol, ahora asesino independiente
Situaci6n legal: Nacionalizado Ciudadano de los Estados Unidos con
antecedentes penales 
Lugar de nacimiento: Alice Springs, Territorio Norte, Australia
Altura: 5' 11" (aprox. 1,80 m.)
Peso: 175 Ibs. (aprox. 80 kgs.)           
Ojos: Castaos
Pelo: Castao
Fuerza: La de un hombre normal de su edad, altura y complexin                                     -^
Armas: Boomerangs   

OddBall

Nombre verdadero: Elton Healey                     
Ocupacin: Malabarista profesional convertido en criminal
Situaci6n legal: Ciudadano de los Estados Unidos con antecedentes
penales
Lugar de nacimiento: Reno, Nevada
Altura: 5' 11" (aprox. 1,80 m.)
Peso: 195 Ibs. (aprox. 89 kgs.)
Ojos: Verdes                   
Pelo: Negro
Fuerza: La de un atleta de su edad, altura y complexin
Armas: Bolas explosivas, bolas de fuego, bolas de hielo y bolas que se
reproducen

Rattan

Nombre verdadero: Bud Cable
Ocupacin: Agente de la CIA, ahora mercenario
Situacin legal: Ciudadano de los Estados Unidos con antecedentes
penales
Lugar de nacimiento: Mount Pleasant. Pensilvania
Altura: 6' (aprox. 1.82 m.)
Peso: 195 lbs. (aprox. 89 kgs.)
Ojos: Castaos
Pelo: Negro
Fuerza: La de un hombre normal de su edad, altura y complexi6n
Armas: Esgrima (espadas orientales)

Electro

Nombre verdadero: Maxwell Dillon
Ocupacin: Tendedor de alambres telegrficos para Con Ed, ahora
criminal profesional
Situacin legal: Ciudadano de los Estados Unidos con antecedentes
penales
Lugar de nacimiento: Endicott, Nueva York
Altura: 5' 11' (aprox. 1.80 m.)
Peso: 165 Ibs. (aprox. 75 kgs.)
Ojos: Azules
Pelo: Pelirrojo
Fuerza: la de un hombre normal de su edad, altura y complexin
Armas: Rayos de luz lanzados desde sus dedos

Duende

Nombre verdadero: Desconocido      
Ocupaci6n: Criminal profesional
Situaci6n legal: Desconocida
Lugar de nacimiento: Desconocido
Altura: Desconocida
Peso: Desconocido
Ojos: Desconocidos
Pelo: Desconocido
Fuerza: Puede hacer fuerza sobre 10 toneladas
Armas: Bombas de humo y gas. murcilago duende lanzador de granadas, 
bombas

El Rinoceronte

Nombre verdadero: Desconocido
Ocupaci6n: Criminal profesional
Situaci6n legal: Ciudadano de los Estados Unidos con antecedentes
penales             
Lugar de nacimiento: Desconocido
Altura: 6' 5" (aprox. 1,95 m.)
Peso: 710 Ibs. (aprox. 326 kgs.)
Ojos: Negros
Pelo: Castao
Fuerza: Puede hacer fuerza sobre 80 toneladas
Armas: Uniforme artificial con piel de rinoceronte que es prcticamente
indestructible

Batroc                         

Nombre verdadero: Georges Batroc
Ocupacin: Mercenario
Situacion legal: Ciudadano francs con antecedentes penales
Lugar de nacimiento: Marsella, Francia
Altura: 6' (aprox. 1.82 m.)
Peso: 225 Ibs. (aprox. 103 kgs.)
Ojos: Castaos
Pelo: Negro
Fuerza: La de un atleta de su edad, altura y complexin
Armas: Ninguna

CARACTERSTICAS DEL JUEGO

1) Mas de treinta desafiantes secuencias de arcade, con distintos
niveles de dificultad, desde principiantes a superhroes.

2) Cada personaje aprovecha sus propias tcnicas individuales de
combate y sus armas.

3) Realistas efectos de sonido y una magnfica banda sonora.

4) Pginas a toda pantalla absolutamente geniales, creadas en 
sorprendentes colores y con la apariencia de un libro de comics
autntico.

5) Cada "pgina" muestra el progreso de Spider y Cap a traves del
castillo de Muerte.

Spiderman, Capitan America, Dr. Muerte, Machete, Batroc, El Rinoceronte,
Duende, Boomerang, OddBall, Gargola Gris, Misterio, Electro,
Eduardo Lobo, y el Increible Hulk y todos los personajes de Marvel y
sus caractersticas distintivas son marcas registradas de Marvel
Entertainment Group, Inc. y se han empleado con su autorizacin.

Juego diseado por: Mark E. Seremet.
Programado por: Mark E. Seremet, Thomas J. Holmes, Andrew L. Miller.
Grficos por: Ann Guss, Jim Boyd, Jane Yeager.
Msica original compuesta por: Ad Lib Inc.
Manual por: F. J. Lennon. Mike Harrison y Gary T. Almes.
Manuales en ingls, alemn, frances e italiano diseados por:
Anthony J, Bond, Empire Software, Gran Bretaa.
Copyright (C) y TM 1989 Marvel Entertainment Group, Inc.

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Dr. MUERTE deber utilizar este producto para su propio uso, y no
est autorizada la venta, transferencia de reproducciones, alquiler o
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